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一級結(jié)構(gòu)工程師輔導:論“空間句法”(三)

更新時間:2009-10-19 15:27:29 來源:|0 瀏覽0收藏0

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  3. 實際空間的構(gòu)形分析方法 
  構(gòu)形分析首先要把空間系統(tǒng)轉(zhuǎn)化為節(jié)點及其相互連接組成的關(guān)系圖解,其中,每個節(jié)點代表空間系統(tǒng)的一個組成單元。這種將整個空間系統(tǒng)劃分為各組成單元的過程稱為空間分割。前面將平面圖形分割為細小格網(wǎng)進行構(gòu)形分析,完全是理想狀態(tài)的,是為了揭示構(gòu)形的一些客觀規(guī)律;若將真實的復雜空間系統(tǒng),劃分為大小相等的格網(wǎng)來分析,則沒有實際意義[8]. 
  人們主要是以運動的方式,通過視覺體驗才建立起實際空間的構(gòu)形。基于這種認識,空間句法通過基于可見性的空間知覺分析,形成了多種空間分割方法,現(xiàn)概括為如下三類。 
  3.1 三種基本的空間分割方法 
  從認知角度看,空間可分為大尺度空間與小尺度空間。大尺度空間就是超過個體的定點感知能力,從一個固定點不能完全感知的空間;而小尺度空間則是可從一點感知的。人們通過對很多小尺度空間的感知,才逐漸形成對大尺度空間的理解(江斌, 2002, 41)。復雜的城市和建筑空間可看成大尺度空間,在空間句法中,將其分割為小尺度空間最基本的三種方法,就是凸狀、軸線和視區(qū)。 
  3.1.1 凸狀 
  凸狀本是個數(shù)學概念。連接空間中任意兩點的直線,皆處于該空間中,則該空間就是凸狀。因此,凸狀是“不包含凹的部分”的小尺度空間。從認知意義來說,凸狀空間中的每個點都能看到整個凸狀空間。這表明,處于同一凸狀空間的所有人都能彼此互視,從而達到充分而穩(wěn)定的了解和互動,所以凸狀空間還表達了人們相對靜止地使用和聚集狀態(tài)??臻g句法規(guī)定,用最少且最大的凸狀覆蓋整個空間系統(tǒng),然后把每個凸狀當作一個節(jié)點,根據(jù)它們之間的連接關(guān)系,便可轉(zhuǎn)化為前述關(guān)系圖解,并計算和分析各種空間句法變量,然后用深淺不同的顏色表示每個凸狀空間句法變量的高低。 
  3.1.2 軸線 
  軸線即從空間中一點所能看到的最遠距離,每條軸線代表沿一維方向展開的一個小尺度空間。同時,沿軸線方向行進也是最經(jīng)濟、便捷的運動方式,所以軸線與凸狀一樣,也具有視覺感知和運動狀態(tài)的雙重含義??臻g句法規(guī)定,用最少且最長的軸線覆蓋整個空間系統(tǒng),并且穿越每個凸狀空間,然后把每條軸線當作一個節(jié)點,根據(jù)它們之間的交接關(guān)系,便可轉(zhuǎn)化為前述關(guān)系圖解,并計算和分析各種空間句法變量,最后用深淺不同的顏色表示每條軸線句法變量的高低。 
  3.1.3 視區(qū) 
  簡單地說,視區(qū)就是從空間中某點所能看到的區(qū)域。視區(qū)本是個三維的概念,而通常所說的視區(qū)是二維的,是指視點在其所處水平面上的可見范圍[9]. 
  定性地視區(qū)分析可探討不同空間在整個空間結(jié)構(gòu)中的控制力和影響力,并借此挖掘其社會文化意義。例如有人對城市中不同廣場,或者建筑中不同房間的“凸狀視區(qū)”[10]進行比較研究;還有用“鉆石形空間視區(qū)”[11]分析來研究人們?nèi)粘;顒訁^(qū)域內(nèi)的可見范圍;用“立面視區(qū)”[12]來分析重要建筑與城市空間的結(jié)合關(guān)系。 
  用視區(qū)方法進行空間分割,就是首先在空間系統(tǒng)中選擇一定數(shù)量的特征點,一般選取道路交叉口和轉(zhuǎn)折點的中心作為特征點,因為這些地方在空間轉(zhuǎn)換上具有戰(zhàn)略性地位;接著求出每個點的視區(qū),然后根據(jù)這些視區(qū)之間的交接關(guān)系,轉(zhuǎn)化為關(guān)系圖解,并計算每個視區(qū)的句法變量。最后的圖示可用深淺不同的顏色來表示每個點句法變量的大小,并用等值線描繪出這些點之間的過渡區(qū)域。 
  3.1.4 評析 
  軸線和凸狀是空間句法最早采用的兩種方法。多年的實踐證明它們是行之有效的,空間句法在建筑與城市研究方面的大量成果,多得益于這兩種方法。但它們也有不足之處:
 ?。?)其繪制過程是個相當復雜的工作,尤其對于像城市這樣規(guī)模較大的空間系統(tǒng)。雖然有很多相關(guān)的空間句法軟件,但這些軟件,例如最常用的“Axman”,只能計算變量和圖示成果,軸線仍需在CAD里人工繪制。Batty和Rana(2002)曾試圖通過視區(qū)的最長直徑來模擬軸線,但也不能準確實現(xiàn)其自動識別和生成。
  (2)最具爭議的是,空間句法關(guān)于凸狀要“最少且最大”,軸線要“最少且最長”的定義。究竟怎樣畫出的軸線和凸狀,才能證明達到了上述要求呢?至今沒有公認的答案[13].這樣,不同人對同一空間系統(tǒng)難免有不同的解釋,繪出的軸線和凸狀圖也就很容易存在差異,因此其可靠性和可比較性就很難保證。因此,空間句法的科學性受到了質(zhì)疑。 
  上述視區(qū)分割中,特征點的選擇較為主觀,對于弧形道路或者較為復雜的建筑空間系統(tǒng),也很難確保惟一性。所以,有學者提出用能夠覆蓋整個空間系統(tǒng)的最少視區(qū)來進行空間分割,這就是在空間系統(tǒng)中尋找能看到每個角落的最少觀察點。這其實類似于數(shù)學上的“美術(shù)館問題”。Batty(2001)曾借鑒和改進該數(shù)學問題的相關(guān)算法,在泰特美術(shù)館的空間分析中進行了嘗試。 
  3.2 三種窮盡式的空間分割方法 
  為了保證空間分割的代表性和惟一性,上面討論的凸狀、軸線和視區(qū)分割都強調(diào)“最少”;與此思路相反,1990 年代以來,在這三種最基本的空間分割方法基礎(chǔ)上,逐步發(fā)展的交疊凸狀、所有線和可見圖解分析方法,都強調(diào)“最多”,即窮盡某一定義下所有不重復的子空間,而不管這些子空間相互交叉的復雜程度。這樣雖導致運算量很大,但定義明確,所以在計算機的支持下,可自動完成分析。 
  3.2.1 窮盡凸狀――交疊凸狀空間分析 
  根據(jù)該方法,首先畫出由實體邊界限定的所有最大的凸狀空間,即每一凸狀都要頂?shù)綄嶓w或邊界,這些凸狀空間不可避免地相互交疊。兩個凸狀空間交疊的子區(qū)域也一定是凸狀空間,而且該子區(qū)域可同時看到這兩個凸狀空間。這樣,就可以得到數(shù)目一定的交疊凸狀小空間,它們具有較大的可見范圍,而未交疊的區(qū)域則可見范圍相對較?。℉illier, 1996, 125)。然后,便可根據(jù)所有這些凸狀空間的相互交接關(guān)系,計算上述各種句法變量。 
  交疊凸狀分割與上面討論的凸狀分割的區(qū)別在于:
 ?。?)交疊凸狀空間的每條邊都一定與實體邊界共線,而凸狀分析只要求至少有一條邊與實體邊界共線;
 ?。?)凸狀分析方法中,各凸狀空間只可相鄰,不允許交疊。所以,交疊凸狀分割方法更強調(diào)實體的界定作用,而沒有對各凸狀空間之間的關(guān)系作出太多限制。這是其定義明確的關(guān)鍵所在。某變形網(wǎng)格平面及其凸狀和交疊凸狀空間分析比較??梢钥闯?,二者的分析結(jié)果大致吻合,都顯示出右部的廣場及其相連的道路具有最高的集成度。 
  該方法分析過程繁瑣,手工操作很難保證準確無誤,多由計算機自動完成,但是若實體邊界過多、較為復雜或含有弧線,則運算量相當大,常出錯,生成的交疊凸狀也過于雜亂。 


  3.2.2 窮盡軸線――所有線分析 
  此方法認為空間在其初始狀態(tài)下,可概念化為無限密集的線的矩陣,它暗含各種結(jié)構(gòu)的可能性。若在此空間中置入物體就意味著,原有的某些運動和可見的線被打斷了(Hillier, 1996, 345~347)。這時,來注意那些與該物體盡可能接近,但又未受其影響的線,也就是僅在一個頂點上與該物體相切的線。之所以注意這些線,是因為它們處在,由于物體的介入而導致的被打斷的線與未被打斷的線的戰(zhàn)略交界上。這樣當有另一物體置入該空間時,找出另一物體的相切頂點,則兩點確定一條直線,我們就能繪出數(shù)量一定的戰(zhàn)略線。這些戰(zhàn)略線的集合就是“所有線”。 
  因此,“所有線”被定義為,與一個物體的一個頂點和另一物體的一個頂點都相切,直到碰到其他物體或空間的邊界的線的集合,(另外,在具體分析時,原有空間邊界的頂點亦常考慮在"所有線“連接的范圍內(nèi),因為它標示了邊界與物體的關(guān)系)。同樣,根據(jù)這些"所有線”之間的交接關(guān)系,亦可將其轉(zhuǎn)化為前述關(guān)系圖解,并計算和分析各種空間句法變量。再用由紅到藍的線,代表集成度由高到低的變化。 
  對上面提到的變形網(wǎng)格平面進行軸線和“所有線”分析的比較??梢钥闯觯叩姆治鼋Y(jié)果大致相同。而且,每條軸線在所有線中都能找到。但是,在上圖中,橫貫東西的那條集成度最高的軸線所代表的空間,能明顯看出,靠近廣場的地方要比左端的集成度高,即存在從右向左的退暈現(xiàn)象。這是該軸線在左端被部分集成度較低的短線交叉覆蓋的結(jié)果。這樣看來,“所有線”分析不但通過其中的長線再現(xiàn)了整體結(jié)構(gòu),這相當于軸線圖的作用;而且通過其中的短線,反映出局部結(jié)構(gòu)(Hillier, 1996, 348)。因此,“所有線”分析與軸線分析相比,更加精確和細致。 
    但是,“所有線”分析往往線條密而多,彼此交叉覆蓋,不像軸線分析那樣,可清晰辨別出直觀地代表運動的幾條主要直線。即“所有線”的冗余度太大,經(jīng)濟性不夠(Peponis, 1998)。另外,其取樣與交疊凸狀空間分析類似,完全取決于所處理的多邊形的復雜性,如果多邊形的頂點過多,或存在曲線(軟件將把曲線識別為由許多頂點構(gòu)成),其計算將相當繁瑣,甚至出錯。這些都使“所有線”分析的實際應用受到了限制。 
  3.2.3 窮盡視區(qū)――從視區(qū)集成到可見圖解 
    窮盡視區(qū)的方法通過在空間中整齊排布密集的點,來解決前述特征點取樣的代表性和惟一性問題。其分析步驟是:首先在要分析的空間平面上以一定密度建立規(guī)則的點陣,然后求出每個點的視區(qū),再根據(jù)這些視區(qū)之間的交接關(guān)系,算出每個點的句法變量。這種方法當時被稱為“視區(qū)集成分析”(Turner, 1999)。 
  如果從點之間的可見性關(guān)系來看,在視區(qū)集成分析中,視區(qū)相互交疊的兩個觀察點不一定能夠彼此互視,即視區(qū)集成分析是把相互可見的點(即一次可見聯(lián)系),以及視區(qū)交疊但互不可見的點(即二次可見聯(lián)系),均算作直接的連接關(guān)系。后來,倫敦大學學院的研究人員僅把相互可見的點算做直接連接,即以一次可見聯(lián)系來生成可見圖解[14],然后對此圖解進行集成度的計算,便可得到每個點的句法變量。 
  點陣中任意相互可見的兩點,可理解為構(gòu)成了一個小的凸狀空間,可見圖解分析可看作根據(jù)這些凸狀空間的交接關(guān)系來計算句法變量,所以這種方法亦可看作凸狀方法的延伸??梢妶D解分析與前述各種分析方法的最大差異,就是要先建立規(guī)則的點陣。所以,這種方法是從所有點之間的可見性關(guān)系中,引出的空間拓撲結(jié)構(gòu)計算。 
  泰特美術(shù)館的軸線、凸狀和可見圖解分析的比較,可看出可見圖解的優(yōu)點主要體現(xiàn)在:
  (1)對于復雜和開放的建筑平面,很難確定惟一的軸線和凸狀畫法,而可見圖解分析則不會受到這種限制,只需在空間中均勻地排布點;
 ?。?)對于相同的平面,只要保持一定的點陣密度,可見圖解分析的結(jié)果會比軸線、凸狀分析更加細致,原來僅用一條軸線或一個凸狀表示的空間,可見圖解可詳細揭示其內(nèi)部的差異??梢妶D解分析的最大缺點是計算相當耗時,但隨著計算機運算能力的不斷增強,只要適當控制取樣點的密度,可見圖解分析完全可以勝任規(guī)模較大的建筑和城市空間分析。

 

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